interview sur Ooh-Tv : le digital signage + internet = cartes à jouer à l’ère de l’ubimédia

J’introduis ici un interview parue sur le blog Ooh-tv que Denis Gaumondie m’a consacré en février dernier (que je remercie à nouveau au passage) . Sqli agency est un lecteur assidu de ce blog dédié à l’affichage dynamique (Digital signage), secteur d’activité de la communication et du marketing outdoor qu’on observe depuis notre sphère métier de l’interactivité et dont on se dis depuis longtemps, que l’internet (l’interactivité on line) peut y jouer des belles cartes . C’est ce que j’expose dans cet interview, notamment à travers la notion d’ ubimédia telle que nous la décrivons au sein de sqli agency.

———————————————————————————————————————————————

Potentiel de la pico-projection d’interface sur une surface contextuelle

On connaissait déjà le projet Sixth Sense comme ordinateur embarqué  sur l’utilisateur, relié au nuage de données ambiantes, grâce à un pico-projecteur LED couplé à une caméra et un téléphone mobile, permettant de projeter une interface et donc un jeu d’interaction sur des objets physiques (livre, table, package produit) mais aussi humain comme la main de l’utilisateur. Magique !

Voici 2 autres exemples signé Microsof Search exploitant la pico-projection et reconnaissance gestuelle (motion capture) par caméra fixe  (projet Mobile Surface Computer) ou embarquée couplée à un jeu de capteurs sensoriels sur le corps (projet Skinput).

Le potentiel de la pico-projection est très séduisant car il s’adapte à toute surface et donc tout contexte d’interactivité. C’est se libérer des contraintes matérielles et techniques d’un device écran tactile telle que la table Surface par exemple,  ou même son smartphone tactile, en projetant sur toute surface du monde réel (surface d’objets physiques et/ou corps humain)  des éléments d’interfaces et jeu d’interaction tactile. Potentiel à ne pas négliger car susceptible de réduire les contraintes d’intégration d’un dispositif interactif ubimedia au sein d’un espace physique en terme de coût,  en terme  d’intégrité au paysage citatin et architectural (au même titre que l’intégrité du mobilier d’une pièce, d’un lieu) et donc simplification du casse-tête juridique.

Et au final, une expérience utilisateur prometteuse également. Souvenez-vous, ce menu tactile sur la table de ce fameux restaurant londonien (Inamo).

————————–

mise à jour (8 mars 2010) : cette alerte sur le blog  Generation Tactile relative à un projet de pico projecteur embarqué sur nos smartphones, qui semble la solution optimale du  « tactile projeté »  telle que l’imagine la société canadienne  Gesture Tek

A suivre…

SQLI remporte le Concours SNCF MultiTouch avec son projet d’interface tactile « Révolution »

« Révolution » : un concentré d’innovation plébiscité par les utilisateurs finaux
La SNCF a lancé en septembre 2009 le concours « Imaginons les points de vente SNCF de demain » en partenariat avec 01Net et Microsoft. L’objectif : inventer une nouvelle façon de vendre des billets de train en boutique SNCF.

Notre projet de billetterie (teasing vidéo) à l’interface innovante et ergonomique, a été désigné comme grand gagnant dans la catégorie « borne tactile ». Notre agence a été sélectionnée sur la base d’enquêtes menées pendant un mois auprès des clients et vendeurs en gare de Lyon Paris – Esterel, après avoir été choisie comme finaliste suite par les internautes. SQLI conforte ainsi son positionnement ubimédia et démontre sa maîtrise des nouvelles interfaces avec cette borne tactile interactive « Révolution ».

Hier, l’agence a donc reçu son prix dans les futurs locaux de SNCF Voyages au CNIT de Paris La Défense. Doublement récompensée, puisqu’elle a remporté une table Microsoft Surface, complétant ainsi son équipement ubimédia.

Pour Stéphane Donic , Directeur Conseil et Innovation de Sqli agency, « ce prix couronne une aventure collective passionnante, dans la droite ligne de notre positionnement ubimédia. L’implication totale des équipes de conception, création et développement, leur passion pour les interfaces innovantes, ont été cruciales pour mener à bien ce projet. Pour nous qui partageons l’ambition d’imaginer des services qui facilitent le quotidien, c’est la victoire de la simplicité créative».

Bravo à tous les collaborateurs pour le défi relevé et leur passion, les internautes votants (1ère phase : vote de popularité), ainsi que les équipes et usagers de la SNCF pour les tests menés en conditions réelles en gare de Lyon.

Ubicity, une vitrine interactive tactile et détectant les piétons

« Transformez une rencontre fortuite en opportunité marchande avec la vitrine ubicity : la vitrine intelligente ».

De quoi s’agit-il ?
Cette vitrine intelligente transforme la vitrine en écran géant interactif multiservices et surtout tactile, une vitrine interactive qui plus est, captant les passants, les incitant à interagir avec la vitrine du magasin . Solution baptisée Ubicity par la société HiLabs, société lauréate au netexplorateurs 2010.
Hilabs prend le parti de limiter la technologie à la reconnaissance de présence pour respecter l’usager dans son milieu urbain et modifier le rapport à la publicité en la rendant non intrusive mais conviviale. Le fantasme Minority Report n’est surtout pas à appliquer dans cette nouvelle formes de marketing in situ.

Start-up à soutenir

Pour reprendre Julien Letessier PDG de ILABS, « on est passé de l’usage du téléphone mobile à l’usage de services en mobilité » . ILABS entend installer 4000 vitrines intelligentes dans les 4 ans mais ce déploiement suppose d’être soutenu financièrement. Aussi, ILABS propose avec WISEED un système d’internautes investisseurs et doit lever 600000€ .

  • del.icio.us
  • Google Bookmarks
  • Live
  • Facebook
  • MySpace
  • Twitter
  • Digg
  • StumbleUpon