Sony fait avancer l’expérience de jeux avec la réalité augmentée

Sony a été un des précurseurs en réalité augmentée avec l’utilisation de sa WebCam, avec des jeux tels que Eye Toy.
Le principe est simple, une caméra reliée à la console vous filme et retranscrit l’image à l’écran, il vous faut alors bouger bras et jambes pour réussir les différentes épreuves. EyePet va encore un peu plus loin : vous vous visualisez sur votre télé, mais c’est pour prendre soin d’un petit singe virtuel.

A la croisée du tamagotchi et de Aïbo (le chien-robot), son nouveau soft baptisé Eye Pet propose un petit singe qui interagi avec les « spect-acteurs » à travers de petits jeux. Via le soft, Le sol devient une interface de jeu, une carte à présenter à la caméra permet de faire s’afficher le menu, des objets spécifiques, enfin la caméra permet reconnaître les dessins des enfants (petite voiture, avion …) et en extrapole des modèles en 3D qui sont contrôlables par le joueur avec la manette sans fil.

Excellent divertissement infantile, le jeu vulgarise la réalité augmentée en la portant au niveau des adultes de demain, en offrant une expérience de jeux inédite via une fusion entre le joueur et l’interface.

La vidéo montre une bonne partie des possibilités offertes aux joueurs, même si dans les faits l’utilisation de la webcam ne permet pas une telle précision dans l’interaction.

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